SCORE
0
POWER
⚡×1
BOMB
💣×3
S-BOMB
💥×0
BARRIER
🛡×0
LIFE
♥×3
TIME
2:00
🐟 AJI COMMANDER 🐟
⚠ BOSS INCOMING ⚠
SPELL CARD
指でなぞって移動  |  ダブルタップでボム
🎬 DEMO PLAY

PAUSED

タップして再開

✨ プリズム・ルピナス ✨

PrismMaiden

全9ステージ 通しプレイ
指でなぞって移動 / オートショット / ダブルタップでボム
各ステージのボスを撃破して次のステージへ!
ステージクリア時のステータスを引き継ぎます
スペシャルモード
MANUAL

🛠 スペシャルモード

難易度: EASY / ステージ選択
GAME MANUAL
✨ PrismMaiden ✨
全9ステージ 通しプレイ / 縦スクロール弾幕シューティング
📖 ゲーム概要

PrismMaiden は海の世界を舞台にした縦スクロール弾幕シューティングです。Stage 1 から Stage 9 まで全9ステージを通してプレイし、各ステージのボスを撃破しながら最終ボス「寿吹つかさ」を目指します。ステージクリア時のライフ・ボム・スコアはそのまま次ステージに引き継がれます。

🎮 操作方法
移動
📱 指でなぞる
←↑→↓ キー
ショット
オートショット
ボタン操作不要
ボム
📱 ダブルタップ
X キー
スーパーボム
💥 ボタンをタップ
C キー
ポーズ
⏸ 画面上部中央ボタン
ゲームパッド
スティック移動
ボタンでボム
⚙️ ゲームシステム
❤️
ライフ
被弾すると1つ減少。0になるとゲームオーバー。ライフを失った際はパワーが1段階ダウン、バリアが0になる。
💣
ボム
画面全体の弾を消去し、敵にダメージ。緊急回避に使用。最大9個。
💥
スーパーボム
通常ボムより強力な必殺技。ボムゲージが満杯の状態でさらにボムアイテムを10個取得すると1つ入手。
🛡️
バリア(S)
被弾するとバリアが1個消費されライフが守られる。ライフを失った際にバリアが0になる。EASYは最大99、NIGHTMAREは最大10。
パワー(P)
1〜4の4段階。高いほど自弾が強化。アイテム取得で上昇、被弾で1ダウン。MAX時は取得でスコア+50。
🌟
スコアボーナス
スコア1000毎に自弾威力が+5%上昇(ステージを通して累積)。ステージが進むほど弾幕も強化される。
バリアについて:バリアが1以上あれば被弾してもバリアを1個消費するだけでライフを守れます。ライフを失った際にバリアは0になります。バリアは 🛡 アイテムで補充できます。
💎 アイテム
アイテム 効果 入手上限
P パワー パワー+1(MAX時スコア+50) 無制限
 1UP ライフ+1(最大5) EASY: 3個 / NM: 1個
B ボム ボム+1。MAX時は10個毎にスーパーボム+1 EASY: 26個 / NM: 6個
S バリア バリア +2(EASY)/ +1(NM) 1分あたり EASY: 10個 / NM: 5個
⚔️ 難易度
項目 EASY 🌸 NIGHTMARE 💀
開始ライフ31
最大ライフ55
開始ボム33
最大ボム99
開始バリア53
最大バリア9910
バリア取得値+2+1
バリア出現数1分間に最大10個2分間に最大10個
ボム出現数ステージ計26個ステージ計6個
1UP出現数最大3個最大1個
🗺️ ステージ一覧
01
明るい浅瀬
🐟 AJI COMMANDER
×1.0
02
入り組んだ湾
🦑 SQUID OVERLORD
×1.5
03
沈没船の回廊
🐙 DARK KRAKEN
×2.0
04
岩礁の要塞
🦐 SHELL EMPEROR
×2.5
05
光なき深海
🐟 PHANTOM HIRAME
×3.0
06
激流の海峡
🐟 BURI OVERLORD
×3.5
07
静寂の超深海
🐟 MAGURO INFINITY
×4.0
08
海底竜宮城
🐟 SACRED TAI
×4.5
09
黒潮の祝宴
🍣 寿吹つかさ
×5.0
弾幕倍率:右の数値は弾幕の強さ倍率(×1.0〜×5.0)。Stage が進むほど弾速・弾数が増加します。スコアボーナスで自弾も強化されますが、難所では回避優先で。
🏆 スコアとランク
行動獲得スコア
雑魚敵撃破+100点
ボスへのガード越しダメージ+5点
ボス撃破+8,000点
パワーアイテム(MAX時)+50点
S
30,001点〜
A
18,001〜30,000点
B
8,001〜18,000点
C
〜8,000点
ランクはステージごとに判定されます。スコアはステージをまたいで累積します。
🔄 ゲームの流れ
タイトル画面
難易度を選択して START GAME。10秒操作がないとデモプレイが始まります(デモ中はタップで終了)。
ウェーブフェーズ
雑魚敵・中型敵を倒しながら進みます。タイマーが0になるとボスが登場。アイテムを集めてボス戦に備えましょう。
ボスフェーズ
⚠️ BOSS 警告後にボスが登場。複数のスペルカード(フェーズ)を持ち、HPを削るごとに攻撃パターンが変化します。
ステージクリア
クリア後にスコア・ランク・スタッツが表示されます。ライフ・ボム・スコアを引き継いで次ステージへ。
全ステージクリア
全9ステージをクリアすると CONGRATULATIONS 画面が表示されます。タップ or キーでタイトルへ戻ります。
💡 攻略ヒント
バリアは1被弾で1個消費
バリアは被弾1回につき1個消費されライフを守ります。ライフを失った際にバリアが0になります。EASYは最大99個まで溜められるため序盤は積極的にアイテムを集めましょう。
スコアで火力が上がる
1000点ごとに自弾威力が5%上昇します。道中の雑魚を丁寧に倒すことがボス戦の攻略時間短縮につながります。
ボム は残機より価値あり
ボムの取得上限はNIGHTMAREでは計6個と少ないため、被弾回避より弾幕突破に使う判断も重要です。
Stage 3 ボスの重力フィールド
重力フィールド発動中は自機がボスに引き寄せられます。引力は移動速度の約1/3なので、逆方向への入力で抗えます。
Stage 4 ボスのバックステップ
バックステップはプレイヤーから遠ざかる方向へ移動し、同時に扇状弾幕を発射します。バックステップを誘発したら素早く横へ避けましょう。
クレジット
Director / ProgrammerAbe / Claude
Game DesignAbe & Claude
Boss & Enemy DesignAbe & Claude
Background & EffectsAbe & Claude
Musicヽ|∵|ゝ(Fantom)
Special ThanksPlayer

STAGE CLEAR!

🎉 CONGRATULATIONS! 🎉

PrismMaiden 全9ステージ クリア!
✨ ✨ ✨ CREDITS ✨ ✨ ✨
Director / Programmer : Abe / Claude
Game Design : Abe & Claude
Boss & Enemy Design : Abe & Claude
Background & Effects : Abe & Claude
Music : ヽ|∵|ゝ(Fantom)
Special Thanks : Player

✨ Thanks for playing PrismMaiden! ✨
画面をタップ、またはキーを押してください
💥 S-BOMB
0%